Видео-игры за короткое время превратились из альтернативного способа времяпровождения в образ жизни,
конечно, не для всех. Сейчас корпорации, производящие и публикующие игры, выпускают сотни миллионов
дисков, продают миллионы дистрибутивов игр в Сети. На этом бизнесе делаются десятки, сотни миллионов
долларов. Однако же некоторые игры намного популярнее других, и этот пост посвящен лучшим из лучших.
Конечно, это субъективный список, поэтому если у вас есть, чем его дополнить, прошу отписываться в комментариях. |
Эта игра, равно как и ее инкарнации, чрезвычайно популярна. Сразу же после выхода ее в свет,
GTA 4 заработала 500 миллионов долларов в первую же неделю. Все это благодаря реалистичности
моделей, огромному игровому пространству и большому выбору оружия и доступных линий поведения.
В общем, геймплей данной игры признан одним из лучших, равно как и сюжет. Да, стоит также
вспомнить музыкальное сопровождение игры, которое состоит из 214 композиций (имеется в
виду оригинал игры, а не многочисленные пиратки).
Да, это правда, игра "The Sims" является одной из наиболее продаваемых игр.
Начиная с первых версий данной игры, громадное количество детей, подростков
и взрослых принялись управлять жизнью компьютерных человечков, зачастую
подменяя свою собственную жизнь сюжетными линиями игры.
Толпы фанатов после выхода каждой версии несут свои кровные денежки,
оплачивая все новые и новые релизы. Продаются даже вещи для игры, как-то сантехника, мебель, растения и другие аксессуары.
В общем, за все время существования The Sims принесли своим создателям 130 миллионов долларов чистой прибыли.
Было множество попыток сдеалать игру, которая превзошла бы по популярности Medal of Honor Allied Assault.
Однако же условия продажи и копирайт делает эту задачу очень сложной. Кроме того, геймерам не нужна подмена, даже очень качественная.
Им нужен именно "Medal of Honor Allied Assault", который и принес своим создателям уже $34,2 миллиона.
После релиза в октябре 2000 года, игра Command & Conquer, равно как и ее продолжения,
получила признание множества игроков, которым пришелся по душе геймплей, в который
программисты вложили душу. В самом деле, интерфейс, механику и стиль игры трудно
недооценить, и игроки всего мира до сих пор отдают частичку самих себя, играя в это произведение искусства.
Конечно же, слава и деньги издателям также обеспечены. Особенно деньги - $29,6 миллиона долларов чистыми.
Это продолжение серии Call of Duty можно назвать самым популярны. Релиз в США состоялся
в ноябре 2008 года. Несколько новых опций, обновленный геймплей и реалистичная графика
настолько понравилась игрокам, что создатели, и так не бедные люди, стали миллионерами.
Собственно, что тут можно сказать? Описывать столь культовую игру нет смысла, поэтому
просто отдадим должное Blizzard Entertainment, сумевшую завлечь миллионы геймеров
всего мира в миры World of Warcraft. Непрекращающееся противостояние сторон
приводит к тому, что все новые геймеры вовлекаются в WOW, принося создателям баснословные суммы.
Кстати говоря, некоторые профи сами обогатились, причем значительно, продавая
"голду", "персов", амуницию и тому подобные виртуальные товары. В настоящее время
все больше людей живет в World of Warcraft - это их реальная жизнь, а вот жалкое
существование на Земле, с походами в офис - это уже нечто сродни альтернативной реальности, все более и более забывающейся.
Последние несколько лет эта культовая игра держится в топ-20 самых продаваемых игр.
Одна из наиболее популярных стрелялок со значительным вкраплением элементов стратегии
и поддержкой мультиплеера принесла своим создателям более $15,7 миллионов долларов.
DOOM определенно является одной из наиболее признаваемых игр, которая вызывает бурный восторг у
ее поклонников. Третью часть ждали с огромным нетерпением, и когда она наконец вышла, геймеры
ринулись в онлайн- и реальные магазины. Что и принесло разработчикам вкупе с создателями $32,4 миллиона.
Корпорация Microsoft тоже не "пасет задних", создавая собственные шедевры. Данная игра
позволяет каждому почувствовать себя властелином мира, и каждый может перекроить
историю под себя, сделав, к примеру, китайцев владыками мира. Подобная возможность
привлекает многих, и поэтому игра позволила корпорации Microsoft заработать немногим более 20 миллионов долларов.
Far Cry, как первая, так и вторая часть, представляет собой классическую игру в
стиле "убей всех". С марта 2004 года игра принесла издателю и разработчикам $11 миллионов.
|